EVILBANE 스팀 가이드: 플레이테스트 요약, 시스템 사양, 위시리스트 팁
스팀의 EVILBANE: 플레이테스트 요약, 협동 전투, 시스템 요구 사항, 안티치트, 언어 지원, 그리고 액션 RPG 위시리스트 등록 방법.
EVILBANE은 악마가 들끓는 다크 판타지 왕국을 배경으로 한 4인 협동 액션 RPG이며, 현재 이 게임을 추적할 수 있는 유일한 곳은 EVILBANE 스팀 페이지입니다. 원거리와 근접 무기를 즉석에서 전환할 수 있는 분대 기반 액션 게임을 기다려 왔다면, 이 페이지를 즐겨찾기에 추가할 가치가 있습니다. 이 EVILBANE 스팀 가이드에서는 게임의 정체, 2026년 10월 플레이테스트 진행 상황, 실행에 필요한 PC 사양, 그리고 다음 테스트 기간에 참여하는 방법을 다룹니다.
EVILBANE이란? 간단 개요
EVILBANE은 순수한 핵앤슬래시가 아니라 전략적 색채를 띤 액션 RPG로 소개됩니다. 배경 설정은 이렇습니다. 대악마(Archdemon)의 등장으로 산산조각 난 세계, 끝없는 갈등에 갇힌 인간과 악마, 그리고 복수를 맹세하며 왕국을 혼돈에서 되찾으려는 전사 무리. 혼자서도 공략할 수 있지만, 설계는 분명히 4인 풀 분대를 지향합니다.
게임이 아직 구매 불가능한데도 상점 페이지는 한동안 열려 있었는데, 이는 비공개 테스트를 진행하는 게임에서는 흔한 일입니다. 위시리스트 버튼은 활성화되어 있고, 뉴스 허브는 공지에 사용되며, 출시일은 여전히 "미정(to be announced)"으로 표시됩니다.
| 항목 | 세부 정보 |
|---|---|
| 제목 | EVILBANE |
| 장르 | 액션 (협동 액션 RPG) |
| 플레이어 | 솔로 또는 최대 4인 온라인 협동 |
| 배경 | 대악마로 인해 분열된 다크 판타지 왕국 |
| 출시일 | 미정 |
| 상점 상태 | 아직 구매 불가, 요청 시 플레이테스트 참여 가능 |
| 연령 등급 | ESRB Mature 17+ |
| 스팀 덱 상태 | 미확인 |
페이지를 훑어보는 사람들을 위한 핵심 요점: 이건 사전 주문 상황이 아닙니다. 가격도, 출시일도, 구매할 수 있는 얼리 액세스 빌드도 없습니다. 모든 것은 플레이테스트 초대와 위시리스트 알림을 통해 이루어지므로, EVILBANE 스팀 뉴스 피드가 가장 유용하게 팔로우할 대상입니다.
첫 번째 EVILBANE 스팀 플레이테스트 해설
첫 번째 EVILBANE 스팀 플레이테스트는 2026년 10월 15일에 시작하여 2026년 10월 19일 08:00 UTC에 종료되었습니다. 북미 플레이어에게는 19일 오전 1:00 PDT / 오전 4:00 EDT에 해당하며, 새벽녘 마감이라 게임 도중에 잘린 사람이 적지 않았습니다.
| 마일스톤 | 일정 | 비고 |
|---|---|---|
| 플레이테스트 시작 | 2026년 10월 15일 | 승인된 요청자에게 액세스 부여 |
| 플레이테스트 종료 | 2026년 10월 19일 08:00 UTC | 모든 참가자에게 적용된 최종 마감 |
| 태평양 시간 환산 | 10월 19일 오전 1:00 PDT | 미국 서부 기준 심야 종료 |
| 동부 시간 환산 | 10월 19일 오전 4:00 EDT | 사실상 밤샘 기간 |
| 현재 상태 | 종료 | 개발사 준비 시 요청 재개 |
개발사 공지는 짧았습니다. 기간이 끝났다는 것, 그리고 그것이 공개 요약의 전부였습니다. 패치 노트도, 설문 결과도, 다음 차수 일정도 없었습니다. 첫 기간에 대한 플레이어 경험 보고 역시 빈약하므로, 포럼과 클립에 떠도는 인상은 완성된 게임에 대한 판결이 아니라 초기의 일화적 의견으로 취급하세요.
합리적으로 예상할 수 있는 것: 비공개 테스트는 보통 같은 채널에서 반복됩니다. 향후 차수는 거의 확실히 같은 스팀 뉴스 게시물과 상점 페이지에 링크된 디스코드를 통해 공지되며, 고정된 공개 일정표를 통해서는 아닙니다. 첫 차수에 액세스를 요청했다면 그 요청은 대체로 기록에 남습니다. 다만 초대는 결코 보장되지 않으므로, 새로운 공지가 나올 때마다 라이브러리를 확인할 시점으로 여기세요.
전투와 협동: EVILBANE 플레이 방식
전투 루프는 유연성 위에 세워져 있습니다. 무기 수준에서 클래스 정체성에 묶이지 않습니다. 전투 중에 원거리와 근접을 자유롭게 전환하고, 상황에 맞게 스킬을 재구성합니다. 이 조합이 바로 이 게임이 내세우는 전부입니다. 당신의 전사는 메뉴가 부여하는 것이 아니라, 당신이 고른 도구들로 조립됩니다.
| 전투 요소 | 상점 페이지가 확인하는 것 | 실전 요점 |
|---|---|---|
| 무기 전환 | 원거리와 근접 간 자유 전환 | 전환을 일찍 연습하세요. 핵심 동작이지 장식이 아닙니다 |
| 스킬 커스터마이징 | 상황별로 맞춘 스킬 | 난전 중이 아니라 임무 사이에 로드아웃을 재구성하세요 |
| 보스 전투 | 정교한 협응 필요 | 음성 채팅이 순수 딜량보다 중요합니다 |
| 임무 설계 | 단순한 투기장이 아닌 전략적 목표 | 팀을 투입하기 전에 목표를 읽으세요 |
| 팀 규모 | 최대 4인, 솔로 지원 | 솔로도 가능하지만 전투가 대체로 더 길어집니다 |
이 설계에서 두 가지가 따라옵니다. 첫째, 원거리와 근접은 별개의 캐릭터가 아니라 하나의 키트를 이루는 두 반쪽이므로, 한쪽만 쓰는 플레이어는 가치를 낭비하는 셈입니다. 둘째, 보스가 협응을 보상하므로 역할이 정해진 4인 파티(근접 압박을 고정하는 사람, 원거리 각도를 잡는 사람, 전환을 지시하는 사람)가 각자 알아서 하는 4인보다 대체로 더 나은 성과를 냅니다.
전략적 임무 레이어도 짚을 만합니다. 상점 문구는 "다양한 전략적 임무"를 약속하는데, 실제로는 계획 없이 돌진하는 팀을 응징하는 목표를 뜻합니다. 순수 액션 게임에서 넘어왔다면, 난이도 곡선을 판단하기 전에 분대가 소통하는 방식을 익히는 데 몇 판을 투자하세요.
EVILBANE 스팀 시스템 요구 사항 및 성능 참고 사항
공개된 사양은 놀랄 만큼 적당하며, 한 가지 짚을 만한 점이 있습니다. 메모리가 두 등급 모두 8GB로 명시되어 있다는 것입니다. 최소와 권장 사이의 실제 차이는 RAM이 아니라 프로세서와 그래픽 카드입니다.
| 구성 요소 | 최소 | 권장 |
|---|---|---|
| 운영체제 | Windows 10 (64비트) | Windows 10 (64비트) |
| 프로세서 | Intel Core i5-9400F 2.90 GHz 또는 AMD Ryzen 7 1800X 3.6 GHz | Intel Core i7-10700K 3.80 GHz 또는 AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz |
| 메모리 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 그래픽 | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 또는 AMD Radeon RX 580 (6 GB) | NVIDIA GeForce RTX 3060 또는 AMD Radeon RX 5700 XT |
| DirectX | 버전 12 | 버전 12 |
| 네트워크 | 광대역 인터넷 연결 | 광대역 인터넷 연결 |
EVILBANE 스팀 페이지와 자신의 사양을 비교 벤치마크하기 전에 몇 가지 실용적 참고 사항:
- 광대역 연결은 선택이 아니라 필수입니다. 연결 요구 사항이 두 등급 모두에 나타나며, 이는 오프라인 모드가 광고되지 않은 협동 우선 게임에 부합합니다.
- 8GB는 최저선이자 목표치입니다. 게임과 함께 브라우저, 디스코드, 캡처 도구를 돌린다면 8GB는 빠듯하게 느껴질 것입니다. 16GB는 저렴한 보험입니다.
- 저장 공간은 명시되지 않았습니다. 페이지에 용량이 공개되지 않았으므로, 개발사가 올리기 전까지 공간이 충분하다고 가정하지 마세요.
- GTX 1060 6GB가 정직한 기준선입니다. 이 카드는 여전히 대부분의 1080p 액션 게임을 소화하지만, 비교 대상은 권장 등급이 아니라 이 수치입니다.
안티치트, 언어, 스팀 덱 상태
대부분의 사람이 건너뛰었다가 나중에 후회하는 부분입니다. EVILBANE은 커널 수준에서 Easy Anti-Cheat를 사용하며, 상점 페이지에는 좀처럼 명시되지 않는 세부 사항이 추가되어 있습니다. 안티치트는 게임을 삭제한 후 수동으로 제거해야 합니다. 컴퓨터를 공유하거나, 듀얼 부팅을 하거나, 주기적으로 윈도우를 클린 설치한다면 게임을 삭제해도 완전히 정리되지 않는다는 점을 유의하세요.
| 공개 정보 | 당신에게 의미하는 것 |
|---|---|
| 안티치트 | 커널 수준 Easy Anti-Cheat, 삭제 후 수동 제거 필요 |
| 연령 등급 | ESRB Mature 17+ |
| 상호작용 요소 | 온라인 상호작용 |
| 성인 콘텐츠 | 전투에 유혈과 신체 절단 포함 |
| AI 생성 콘텐츠 | 배경 오브젝트, UI 아이콘, 일부 현지화 요소 및 음성, 개발팀 검수 완료 |
| 스팀 덱 | 호환성 미확인으로 표시 |
언어 지원은 첫 출시작치고 탄탄하지만, 완전한 음성은 영어만 제공됩니다.
| 언어 | 인터페이스 | 완전한 음성 | 자막 |
|---|---|---|---|
| 영어 | 예 | 예 | 예 |
| 일본어 | 예 | 아니오 | 예 |
| 한국어 | 예 | 아니오 | 예 |
| 프랑스어 | 예 | 아니오 | 예 |
| 독일어 | 예 | 아니오 | 예 |
스팀 덱에 대한 솔직한 답은 기다리라는 것입니다. 호환성은 미확인으로 표시되어 있고, 커널 수준 안티치트는 역사적으로 Proton을 통한 경쟁 및 온라인 게임 실행의 가장 큰 장애물이었습니다. 개발사가 덱 지원을 확인하기 전까지는 휴대용 플레이를 염두에 두고 구매를 계획하지 마세요.
위시리스트, 플레이테스트 액세스, 다음 단계
줄을 서는 데 비용은 들지 않으며, 전체 과정은 약 2분이면 됩니다. 공식 EVILBANE 스팀 상점 페이지에서 시작하여 아래 단계를 따라가세요.
| 단계 | 행동 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 1 | 스팀에 로그인 | 위시리스트와 플레이테스트 요청은 계정에 연결됩니다 |
| 2 | "위시리스트에 추가" 클릭 | 게임이나 테스트가 시작될 때 알림을 발동합니다 |
| 3 | 플레이테스트 패널에서 "액세스 요청" 사용 | 다음 승인 차수 후보군에 들어갑니다 |
| 4 | 페이지에 링크된 디스코드 참여 | 테스트 기간이 종종 그곳에서 먼저 논의됩니다 |
| 5 | 매주 뉴스 허브 확인 | 공지는 짧고 놓치기 쉽습니다 |
두 가지 습관이 차이를 만듭니다. 첫째, 공지가 올라오면 실제로 읽으세요. 첫 플레이테스트는 단 나흘 동안 진행되었고 애매한 시각에 끝났으므로, 월요일에 무시한 알림이 금요일에는 이미 닫힌 기간일 수 있습니다. 둘째, 위시리스트 알림 설정을 이메일과 스팀 클라이언트 모두에 켜 두세요. 둘 중 하나는 당신에게 도달할 것입니다.
게임이 기다릴 가치가 있는지 저울질하는 플레이어에게 이 조합은 특이합니다. 자유로운 무기 전환, 상황별 스킬 빌드, 그리고 팀워크 없는 팀을 응징하는 보스 전투. 이는 보편적 취향이 아니라 특정한 취향입니다. 솔로 파워 판타지를 원한다면 아마 이 게임이 아닐 것입니다. 계획이 패링만큼 중요한 협동 게임을 원한다면, EVILBANE 스팀 페이지는 그것만으로도 위시리스트 한 자리의 가치가 있습니다.
FAQ
EVILBANE은 지금 스팀에서 구매할 수 있나요? 아니요. 게임은 등록되어 있지만 아직 구매할 수 없으며, 출시일은 여전히 "미정"입니다. 위시리스트에 추가하고 향후 플레이테스트 액세스를 요청할 수 있지만, 구매 옵션이나 얼리 액세스 빌드는 없습니다.
다음 EVILBANE 스팀 플레이테스트는 언제인가요? 개발사가 공지하지 않았습니다. 첫 테스트는 2026년 10월 15일부터 19일까지 진행되었고, 종료 게시물에는 후속 일정이 없었습니다. 다음 공지를 위해 스팀 뉴스 허브와 디스코드를 지켜보세요.
EVILBANE을 솔로로 플레이할 수 있나요? 네. 상점 페이지는 솔로 또는 친구와 함께 플레이할 수 있다고 설명하며, 4인 협동이 대표 모드입니다. 협응이 명시된 설계 기둥이므로, 혼자서는 보스 전투에 더 많은 인내가 필요할 것으로 예상하세요.
EVILBANE은 스팀 덱에서 작동하나요? 현재 호환성은 미확인으로 표시되어 있으며, 커널 수준 Easy Anti-Cheat는 휴대용 플레이에 실질적인 위험 요소입니다. 개발사가 달리 말하기 전까지 덱 지원은 미확인으로 취급하세요.
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